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学三维软件的禁忌
作者:cad 提交日期:2009-7-5| 分类: | 访问量:




学三维软件的禁忌

学三维软件的禁忌



第一、  

  过分讲究方法和技巧,而不愿意下真功夫。

软件的运用是一种技能,但这种技能不是专*技巧能够获得的。

太讲究方法和技巧会被其占用很多的时间和精力,而对学习的内容本身投入较少的时间和精力,因此反而会影响学习的效果。

如有一个准备以CG求职的青年,他订了几本CG杂志,每天上网看帖子,认真学习和研究,讲起方法来一套一套的,可他每次应试都拿不出象样的作品。这是因为他只顾钻研方法和技巧,在学习内容上花的时间和精力太少,而且养成了投机取巧、不肯下功夫的习惯。



方法和技巧只能适当利用,并且要从自己的学习实践中摸索出适合自己的方法和技巧才会真正管用。



第二、



  过分讲究速度和效率,不愿花时间经常重复(复习)已学过的内容。



软件运用是一种技能,技能只有*熟能生巧要不断重复才会熟练,只有熟练了才会形成一种不假思索的技能。



第三、



三天打鱼两天晒网,没有恒心,不能长期坚持学习。



技能的熟练要有一个过程,在这个过程中会遇到各种困难,但不能向困难低头,要坚持不懈地反复学习,持之以恒。



第四、



  不重视空间感与美感训练,也就是只重技术不重艺术与创造。



我们对自然界的感受首先是视觉方面的。如果没有美术基础,空间感不强,每天只是瞎做,硬做只能把三维场景做得一塌糊涂。



第五、



  只学而不用。



三维软件的实践性很强,如果只学而不用,就永远也学不好。



我们学三维的目的就是为了应用,要学会在用中学习,这样才能提高兴趣,达到好的学习效果。  



第六、



  缺乏设计思路。



将三维软件运用到产品CAD的过程中,非常重要的就是要有设计思路。这是很难传授的,也是极其重要的



没有设计思路,就等于没有了设计灵魂,只是单一的“搭积木”方式,往往会事倍功半。 *

写的很好 *

有道理,支持下 *

我是一个初学者.现在刚学到曲面.我觉得说的的挺对的. *

讲得很实在! *

我是新手,好好听听前辈指导 *

不错,学多了就不精了 *

太正确了 *

说的很对 *

是啊
说的好 *

太对了
软件本来就是用来实际应用的, *

是,有道理,很多人过分讲究方法和技巧,其实一个软件做一个案子就差不多学会了 *

这类文章很有启发,看了多遍,每次都有新的感悟 *

支持支持! *

支持你啊 *

很明显就是抄袭别人的.因为PTC公司来给我们公司的人培训时,就有这样的资料! *

有道理,支持! *

及时提醒俺啊!◎
看来应该悬崖勒马了啊! *

痹人觉得下功夫和设计思路很重要。 *

多谢版主的提醒,理论与实践相结合,学以致用。 *

写的不错!!!支持 *

恩,真的是很有道理呀,最嫉三天打鱼二天晒网! *

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*

写的很好,多实践才提高的快 *

很好 支持 *

深有同感,写的真的是不错。 *

学三维设计最好一对一教。 *

挺有用的,不错 *

设计思路的确很重要 *

说得好,是个警醒啊。 *

深有感触 *

写的好,佩服 *

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经典 *

说的太好了 *

初学,非常感谢 *

我也是初学者,讲到的一点关于复习重复练习,是很重要的,我感受很深,只是时间很少罢了! *

太对了! *

受益非浅!我完全支持这种说法 *

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不错不错~ *

初学者,多谢这些介绍! *

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写的不错!!! *

不错,学多了就不精了 *

讲的很好,很受用,感谢楼主 *

说的好呀可是很难做到呀 *

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本文摘自:http://www.jxcad.com.cn/read.php?tid=11235&fpage=44



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